Olta — ücretsiz tarayıcı oyunu
Tek bir kayık, sabırlı bir el ve gergin bir misina — balığı ısırma anında yakala, kopmadan çek.
Kontroller
↑/↓ veya W/S: oltayı indir-çıkar · Boşluk: ısırınca yakala, sonra tut/bırak ile çek · R: yeniden başla
Nasıl oynanır?
İpuçları ve detaylı strateji
Olta, klasik balık tutmanın iki ayrı el becerisini — doğru anda yakalama ve gerilimi yönetme — tek bir 90 saniyelik turda birleştiren özgün bir refleks oyunudur. Yukarıda küçük bir kayık, ondan suya inen bir misina ve ucundaki turuncu yem var; aşağıda renkli balıklar farklı derinliklerde sağa-sola süzülüyor. Mavi küçük balıklar yüzeye yakın gezer (1 puan), turuncu orta balıklar orta katmandadır (3 puan), altın büyük balıklar dipte yavaşça dolaşır (8 puan); zaman zaman beliren mor denizanaları ise tehlikedir (-2 puan ve tur kaybı). Yemi yukarı-aşağı oynatmak için ↑/↓ veya W/S kullan; mobilde sağdaki ▲ ve ▼ düğmeleri aynı işi yapar. Yem bir balığın yakınına geldiğinde balık yeme yapışır, çevresinde sarı bir halka ve büyük bir '!' belirir — bu ısırma anıdır ve sadece 0.7 saniye sürer. O pencerede Boşluk'a basarsan balığı oltaya takarsın; geç kalırsan balık silkinerek kaçar. Bir balık takıldıktan sonra dövüş başlar: alttaki iki çubuk ekrana gelir — soldaki balığın canı, sağdaki misinanın gerilimi. Boşluk'u **basılı tutarsan** misinayı çekersin: balığın canı azalır ama gerilim hızla artar; **bıraktığında** ise gerilim düşer ve balık biraz nefes alır. Sırrı, balık sarsıldığında gerilimin ani sıçramasını okuyup tam o anda Boşluk'u bırakmaktır. Gerilim çubuğu kırmızıya dolup %100'e ulaşırsa misina kopar ve balık gider; balığın canı sıfıra düşerse kayığa alırsın ve puan alırsın. Dövüş 12 saniyeyle sınırlıdır: vakitsiz balık yorulmaz ve kurtulur. Strateji ipucu: küçük balıklar hızlı para ama büyükler asıl puan; büyük balığa yöneldiğinde sabırlı ol, sürekli çekme yerine 'çek-bırak-çek-bırak' ritmi kur; gerilim yarıyı geçince elini bekle, balığın sarsıntısı bitsin sonra tekrar başla. Süre 90 saniyedir ve bittiğinde toplam puanın rekorunla karşılaştırılır.