Araçlar / Optimizasyon
Lineer Programlama Çözücü
Değişkenleri ve kısıtları tıklayarak gir; GLPK'nın WebAssembly motoru tarayıcıda çözsün, iki değişkenli problemde uygun bölge ve optimum vertex anlık olarak çizilsin. Tüm hesaplama yerel — model verisi sunucuya gönderilmez. Rehbere git →
LP modeli önizlemesi
Uygun bölge ve optimum
Yeşil bölge = uygun bölge · Yıldız = optimum vertex · Kesikli çizgi = z = z* amaç fonksiyonu. (Yakınlaştırmak için kaydır, sürükleyerek kaydır, çift tıkla sıfırla.)
Değişken değerleri
Kısıt analizi
Bağlayıcı (binding) kısıtlar optimum vertex'i belirler — slack ≈ 0.
| Kısıt | LHS | İlişki | RHS | Slack | Bağlayıcı? |
|---|
Çözücü ayrıntıları (JSON)
Konuyu derinleştir
Doğrusal programlama: tarihçe, simpleks, dualite
Standart formülasyon, geometrik sezgi, simpleks algoritması, iç-nokta yöntemleri, pratik tuzaklar — kapsamlı Türkçe rehber.
Rehberi oku →