Çekiç Atma — ücretsiz tarayıcı oyunu

Atış1/5
Toplam (m)0
Rekor (m)0

Çekiç Atma

İlk tıkla / SPACE: dönmeye başla Sonraki tıkla / SPACE: bırak (üst-sol yayda en uzak gider)

Çekici döndür, en uygun anda bırak — kuvvet ve açı her şey. 5 atış, en uzak toplam mesafe sende.

Kontroller

Boşluk / tıkla: ilk basışta döndürmeye başla, ikincide bırak · R: tüm seriyi sıfırla

Nasıl oynanır?

İpuçları ve detaylı strateji

Çekiç Atma, olimpik çekiç atışının iki dokunuşluk minimalist arcade halidir: bir atlet sahanın sol kenarında durur, ucuna çelik bir top bağlı zinciri dönmeye hazırlar. İlk SPACE basışında (mobilde ekrana ilk dokunuş) çekiç başlangıç açısal hızıyla saat yönünde dönmeye başlar; sen pasif beklerken her saniyede ω biraz daha artar ve kollar gerilir, gücün yeşil bara doğru tırmanır. İkinci SPACE basışında çekici bırakırsın — bırakıldığı andaki konuma teğet olan hız vektörü top'u savururken, ω ne kadar yüksekse o kadar uzağa fırlatma kuvvetin olur. İşte oyunun ana sırrı: top'un üst-sol yörünge bölümünde (yeşil ile vurgulanmış yay) bırakırsan vektör tam 45°'ye yakın yukarı-sağ hücumu yapar ve maksimum menzili yakalarsın; top başka bir konumda — örneğin tam tepedeyken ya da altta — bırakılırsa hız vektörü ya yatay ya aşağı yönlüdür ve top kısa düşer veya negatif yöne gider, mesafe 0 sayılır. Power çubuğu için biraz beklemen gerek ama çok bekleyip de açıyı kaçırırsan kuvvetli ama yanlış yönlü bir atış yaparsın; ω'yı yeterince doldurup hemen ardından top yıldız işaretinin yakınından geçerken bırakmak idealdir. Her atışından sonra sahanın zeminine altın bir × işareti düşer ve önceki atışlarının nereye geldiğini görebilirsin. 5 atışın sonunda toplam metre skorun olur ve bu, tarayıcında saklanan rekorla karşılaştırılır.

Bu oyunu kendi siten için göm

Kopyala-yapıştır iframe — kullanım ücretsiz, link karaman.dev/games ile bırak.