Çitle — ücretsiz tarayıcı oyunu
Tarladaki tavşanları çitle çevrele — sahaya dal, izini geri kıyıya bağla. Tavşanlar izini kemirirse can gider.
Kontroller
Ok tuşları / WASD: ilerle · Boşluk/Enter: başla · R: yeniden başla
Nasıl oynanır?
İpuçları ve detaylı strateji
Çitle, tarlanın etrafında bir kıyıdan başlayıp ızgaranın içine ördüğün çit izini geri kıyıya bağlayarak alan kazandığın bir çevreleme oyunudur. Sahanın kenarındaki gri taş çit güvenlidir — üzerinde özgürce yürüyebilirsin. Ok tuşlarıyla (veya WASD ile) içeriye, tarlanın koyu zeminine adım atarsan her bastığın hücre senin turuncu ipin olur. Bu ip açık olduğu sürece kırılgan: hem kendi izine girersen oyun seni durdurur, hem de tarlada koşan tavşanlar açık ipe değerse ipi kemirirler, bir canını ve o ana kadar ördüğün ipi alırlar. Güvenliğin tek yolu içeride bir kavis çizip geri taş kıyıya — eski çite veya az önce kazandığın yeşil bölgenin kenarına — çıkmak: ip kapandığı an çevrelediğin tarafın içinde tavşan yoksa o bölge cam göbeği yeşilinde 'çit' olur. Skor, çevrelediğin her hücre için +10, izinin her adımı için +1, ve çit alanı büyüdükçe karesel bonus kazandırır. Eğer ipi tavşanlı taraftan kapatırsan o tarafta kalan tavşanlar yüzünden bölge çevrelenmez (her iki tarafta da tavşan varsa puansız tur). Hedef tarlanın %75'ini çevirmek — başarırsan bir sonraki seviyeye geçersin, tarla yenilenir, sürüye bir tavşan daha katılır, tavşanlar biraz daha hızlanır. 3 canın bittiğinde tur biter; en yüksek skor tarayıcında saklanır. Strateji: önce sahanın kenarından dar şeritler kes — küçük ısırıklar düşük risklidir ve yeşil alanın kenarını ileri taşır. Tavşanları takip et: izini, gözlemlediğin koşum yörüngesinden uzak yerden kıvır. Aceleyle uzun ipler örme — her ekstra hücre ipi kemirilme riskini büyütür. Mobilde alttaki yönler tablası ile aynı kontroller çalışır.