Mühür — ücretsiz tarayıcı oyunu

Skor0
Tur1
Mektup1/6
Rekor

Mum mührünü bas — hedef noktaya damlat, balmumu kıvama gelince hızlıca damgayı vur.

Kontroller

Fare/dokunma: mumun yeri · Basılı tut: balmumu damlat · Boşluk veya Damgala: mühürle · R: yeniden başla

Nasıl oynanır?

İpuçları ve detaylı strateji

Mühür, eski bir yazıhanedeki mektup mühürleme işini simüle eden bir hassasiyet-zamanlama oyunudur. Önüne arka arkaya altı mektup gelir; her birinin üstünde soluk bir hedef çember vardır — bu çember sana iki şey söyler: balmumunu nereye damlatacağını (merkezi) ve ne kadar büyük bir havuz oluşturman gerektiğini (yarıçapı). Sağdaki kırmızı mum bir damgalama mumudur ve fareyle (veya parmağınla) yatay olarak mektubun üstünde gezdirirsin. Fareye basılı tutarsan mum eğilir ve mektubun üzerine balmumu damlatır; ekrandaki kırmızı havuz cursor'un altında büyür. Bıraktığın an damlama durur ve havuz **soğumaya** başlar. Havuzun yanında ısı göstergesi vardır: yeni damladığında 100°'dedir, saniyede yaklaşık 30 derece düşer. Üzerinde yeşil bir bant olur — yaklaşık 30°-65° arası — yani 'kıvam' aralığı. Hazırsan **Damgala** butonuna bas (veya Boşluk tuşu): pirinç damga aşağı iner ve havuzun bulunduğu yere kuvvetle bastırır. Üç şey aynı anda puanlanır: (1) **konum** — havuzun merkezi hedef çemberin merkezine ne kadar yakın, (2) **boyut** — havuzun yarıçapı hedef yarıçapla ne kadar uyumlu (hem çok küçük hem çok büyük puanı düşürür), (3) **ısı** — damgalama anındaki sıcaklık yeşil bantta mı, sıcaksa balmumu lekelenir, soğuksa damga iz bırakmaz. Üç çarpım birleşir ve mektup başına en fazla 100 puan kazandırır; her mektubun 6 saniye süresi vardır, dolarsa damgasız geçer ve 0 puan alırsın. Altı mektup biter bitmez tur biter, toplam puan kaydedilir, bir sonraki tur başlar. Her tur hedef çemberi küçülür, süre kısalır ve yeşil ısı bandı daralır. Rekorun (en yüksek tek tur skoru) tarayıcına saklanır. Strateji: önce mumu hedef çemberin tam merkezine getir, sonra hedef yarıçapla aynı büyüklükte bir havuz oluştur — kenarda yeşil bir 'ideal' halka gösterilir, ona yetiştiğinde bırak. Bırakır bırakmaz hemen vurma, ısı düşene kadar bekle ama çok da bekleme; yeşil bant geçtikten sonra balmumu donar.

Bu oyunu kendi siten için göm

Kopyala-yapıştır iframe — kullanım ücretsiz, link karaman.dev/games ile bırak.