Su Halkası — ücretsiz tarayıcı oyunu

Seviye1
Hedef0/0
Rekor0

Su Halkası

Göletin sessiz yüzeyine tek bir taş bırakacaksın. Yayılan halka yapraklara değdikçe onlar da kendi halkalarını yayar. Hedef sayıda yaprağı bir zincirde tetikle ve seviyeyi geç.

Bir göletin yüzeyine tek bir taş bırak — yayılan halka yapraklara değdikçe onlar da kendi halkalarını yayar. Tek tıkla zincir reaksiyonu kur ve hedefe ulaş.

Kontroller

Tıkla/dokun: taşı bırak · Boşluk/Enter: başla · R: yeniden başla · N: sonraki seviye

Nasıl oynanır?

İpuçları ve detaylı strateji

Su Halkası, bir göletin yüzeyinde sessizce süzülen nilüfer yapraklarını tek bir taşla harekete geçirdiğin bir zincir-reaksiyon bulmacasıdır. Her seviyede gölete belirli sayıda yaprak doğar; hepsi rastgele yönlere yavaşça kayar ve kenarlardan yumuşakça seker. Senin tek silahın bir taş: göletin herhangi bir noktasına tıklayıp dokunduğunda taş suya düşer ve oradan dışa doğru genişleyen bir halka yayılır. Halka önce büyür, sonra bir an en geniş hâlinde durur ve nihayet sönerek kaybolur — yaşam süresi yaklaşık bir buçuk saniyedir. Bu süre içinde herhangi bir yaprak halkaya değerse o yaprak 'uyanır' ve kendi halkasını yaymaya başlar. Uyanmış yaprağın halkası diğer uyumakta olan yaprakları da tetikleyebilir; bu, yumuşak fakat keskin bir zincir reaksiyona dönüşür. Tüm halkalar söndüğünde reaksiyon biter ve kaç yaprağa ulaştığın sayılır. Seviyeyi geçmek için belirli bir hedef yaprak sayısına ulaşman gerekir (üstte 'Hedef'); hedefi yakaladıysan bir sonraki seviyeye geçersin — yaprak sayısı ve hedef artar. Tutturamadıysan oyun biter ve ulaştığın en yüksek seviye rekor olarak tarayıcına kaydedilir. Strateji: göleti yüzeysel tarama; yaprakları aklında üç-dört'lü kümeler hâlinde grupla. Kümelerin tam ortasına nişan al ki ilk halka birden fazla yaprağı aynı anda tetiklesin — zincirin başlangıcı ne kadar genişse uzaması da o kadar olasıdır. Yapraklar yavaş hareket eder, sabırlı ol: doğal bir kümelenme için bir-iki saniye bekle, sonra taşı bırak. Çok kenarda bir yaprağa nişan almak risklidir, çünkü halkanın yarısı duvarın dışına gider ve etkin alanın yarıya iner.

Bu oyunu kendi siten için göm

Kopyala-yapıştır iframe — kullanım ücretsiz, link karaman.dev/games ile bırak.