Kazı — ücretsiz tarayıcı oyunu

Skor0
Rekor0
Seviye1
Enerji0/0

Kazı

Toprağın altında bir tablet gömülü. Önce fırça ile sahayı tara (altın ışıltı = tablet ipucu), sonra kazma ile doğrulanmış hücreleri hızla aç. Enerji bitmeden tamamla.

Arkeolog ol — gömülü tableti fırça ve kazmayla, enerji bitmeden, kırmadan ortaya çıkar.

Kontroller

Tıkla / dokun: aleti uygula · 1: Fırça · 2: Kazma · Boşluk/Enter: başla · R: yeniden

Nasıl oynanır?

İpuçları ve detaylı strateji

Kazı, bir kazı sahasını minimum hasarla ortaya çıkarmaya çalıştığın özgün bir kaynak-yönetim bulmacasıdır. Önünde 7×5'lik bir kazı alanı vardır; her hücrede üç kat toprak (3 = dokunulmamış, 0 = açık) ve altında ya gömülü tabletin bir parçası ya da boş zemin bulunur. Her seviye, rastgele yerleştirilmiş, bitişik hücrelerden oluşan bir tablet siluetidir; başlangıçta yerini bilmezsin. İki alet vardır: 'Fırça' (kısayol 1) hücrenin toprak seviyesini bir kat indirir, asla tablete zarar vermez ve hücreyi 'eşelenmiş' olarak işaretler — eşelenmiş hücreler altta tablet varsa hafif altın bir ipucu yayar, boş ise gri kalır. 'Kazma' (kısayol 2) hücreyi tek hamlede tamamen temizler, çok daha hızlıdır, ama daha önce hiç eşelenmemiş bir hücreye vurur ve altta tablet varsa o parça çatlar — gene sayılır ama puanın düşer. Her hamle bir 'enerji' birimi yer; enerji bittiğinde tablet eksikse oyun biter. Strateji: önce fırça ile hızlıca alanı tara (her hücreye bir vuruş yeterli ipucu verir), olası tablet konumunu daralt, geriye kalan toprağı doğrulanmış hücreler üzerinde kazma ile hızla temizle. Bir seviyeyi tamamlamak için tüm tablet hücrelerinin tamamen ortaya çıkması (toprak=0) gerekir; her hatasız parça +10, her çatlatılan parça −15 puandır. Seviye atladıkça tablet bir hücre daha büyür ve enerji 4 birim artar — kümülatif skorun en yüksek skor olarak saklanır.

Bu oyunu kendi siten için göm

Kopyala-yapıştır iframe — kullanım ücretsiz, link karaman.dev/games ile bırak.