Yo-Yo — ücretsiz tarayıcı oyunu

Skor0
Rekor0
Combo×1

Yo-Yo

Boşluk veya fareyi basılı tut → yo-yo iner. Bırak → geri çekilir. Spin tükenmeden eline döndür.

Yo-yo'yu doğru anda sal, dipte uyusun ve sicim dolanmadan eline geri çek. Her tur biraz daha derin, spin biraz daha hızlı tükenir.

Kontroller

Boşluk veya fare basılı tut: yo-yo'yu sal · Bırak: geri çek · R: yeniden başla

Nasıl oynanır?

İpuçları ve detaylı strateji

Yo-Yo, tek bir bas-bırak ekseninde dönen bir zamanlama oyunudur. Ekranın üstündeki el, sicimin ucundaki yo-yo'yu tutar; aşağı uzayan çizgi sicimdir, sicimin ucundaki disk de spin halindeki yo-yo'dur. Boşluk tuşunu (veya farenin sol tuşunu) basılı tuttuğun sürece sicim uzar ve yo-yo aşağı iner; bıraktığında sicim sarılır ve yo-yo geri yukarı tırmanır. Yo-yo'nun bir spin (dönüş) enerjisi vardır ve bu enerji disk etrafındaki halkada gösterilir: yeşilden sarıya, sarıdan kırmızıya akarak biter. Spin, derindeyken hızla, sığdayken yavaşça tükenir; sicim sarılırken hafifçe yenilenir ama tamamen dolmaz. Görevin yo-yo'yu mümkün olduğunca derine bırakmak ve spin sıfırlanmadan eline geri çekmektir; her başarılı yakalama bir 'tur' tamamlar, derinliğe göre puan kazandırır ve yeni bir spin verir. Dipte bir an beklemek (sleeper) yakalama puanını çarpar — risk büyür ama ödül büyür. Spin sicim üstte bitmediği sürece — yani yo-yo el'e dönmeden tükenirse — sicim dolanır ve oyun biter. Her tur spin biraz daha hızlı azalır, bu yüzden kovalanan derinlik aynı kalsa bile her cycle daha agresif zamanlama gerektirir. Skor tarayıcında saklanır. İpucu: ilk turlarda fazla uzatma — kısa, ritmik bas-bırak'lar ile combo say'ı topla. Üst seviyelerde dipte 0.3–0.5 saniyelik kısa bir sleeper bonus için zamanı kayda al ama spin halkasında kırmızı belirir belirmez bırak; geri çekiş çizgisinin 'glide' bölgesi bu uyarı an'ıdır.

Bu oyunu kendi siten için göm

Kopyala-yapıştır iframe — kullanım ücretsiz, link karaman.dev/games ile bırak.